量,导致规则造物类型的药剂失去应有的作用,否则该药剂拥有什么效果,使用以后就会获得什么样的增益加持。
贝利这玩意儿,说白了就是利用规则造物类型的资源效果,所合成出来的一种施法材料,尽管其制作方式有别于常规手段,且带有规则造物类资源的部分特性,可终究只是利用各种边角材料制作出来的东西,没有因此成为规则造物类型的资源。
在这样的情况下,那些本土商团就算倒卖《帝望》里的木材、石材等一般资源,也比他们倒卖贝利赚得多。
虽然说,他们并没有发现他们倒卖一般资源所能获取的利益,可能会比他们倒卖那些珍稀资源还要来得更赚,可这并不妨碍他们做出终止贝利兑换宇宙货币的决定。
只是在做出这个决定时,这些本土商团忽略了一点,那就是海外之地的原住民NPC怎么会眼睁睁地看着他们手上的财富缩水呢?
那场席卷整个主大陆的海贼和海盗的大侵袭,就是因此而起。
海外之地的三色币体系,也就是金贝利、海上龙银和铜贝利,也是因为这样才诞生,从而取代贝利的地位,成为海外之地的主流货币。
然而,海外之地的原住民NPC也没有就此放弃贝利,在完成大侵袭的行动过后,从那些本土商团的口中得知贝利竟是一种施法材料,便开始对贝利展开各种研究。
海外势力研究了近千年的时间,虽然还是没搞懂贝利的真正用途和价值,但也摸索出自己一套的利用方式。
在制作各类装备、道具、建筑和船舰的过程中,在不同的环节添加不同数量,不同面额的贝利,从而调动其内部残留的规则力量,进而产生一种近似于附魔的效果。
有趣的是,这套贝利添加的附魔工艺,从摸索、萌芽,直到彻底成熟,基本上是建立在海外势力透过资源的堆叠,所制作出来的高层次高品质的火炮和船舰。
可当这套工艺彻底成熟以后,不仅没有继续利用在后续生产的火炮和船舰,还被海外势力给封存了起来,只剩部份工艺在外流传,用于各类武器的制作。
不过这些都是题外话,在此暂且带过。
且说,当初那个商团所制定的规格,贝利的面额共分二十五个档次,由低而高依照,一、五、十、五十、一百、五百、一千的规律增长,最大面额达一万亿,一枚就可以兑换一万枚毫金币。
可截至目前为止,海外之地没有出现亿元以上面额的贝利,亿元面额的贝利就是海外之地当前最
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