负,这个时候就该出现各种精神攻击来制裁连胜了。
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也就是所谓队友脾气发作,为了点破分,还得委曲求全,哄着队友积极出来玩。
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说白了。
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elo机制的核心宗旨就是,不需要你玩得好,而是想你玩得久。
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在这样的大环境下。
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即便是上到国服第一,又能说明什么?
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相比较起来。
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全世界所有的职业选手都去韩服rank也不是没有道理的。
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整体水平更高是一方面,最关键的还是韩服的排位机制真正做到了让玩家享受游戏,公平竞技。
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你是绝活哥?
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我给你排职业对手制裁你!
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你是职业选手?
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我给你匹配现役t1选手,甚至是t0选手来对位爆杀你!
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去除传统的隐藏分筛选机制,只看当下玩家所能发挥出的水平来针对性匹配对手。
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真正意义上做到,即便你输了比赛也只能怪自己不够强,挑不出任何毛病来。
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赢的人酣畅淋漓,输的人心服口服,都想着努力变强。
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在这种正向反馈的匹配机制下,也导致了韩服高手汇聚,整体竞技水平在日益上升。
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不过对于大多数玩家而言。
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还有一个原因比较关键。
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