简单来说,活下来更多强大的人,要比活下来更多老弱病残获得的表现数值更大。
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击杀亡灵不用多说。
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临时抵御,则是只能够抵御当前危机,却无法防范之后的危机的手段,比如天灵文明的魔法屏障,也只能抵挡一下当前的寒潮,却无法抵挡亡灵,更无法抵挡寒潮加剧之后的变化,只是延缓死亡而已。
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有了这样的计算公式,就有了刷取表现数值的办法。
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早在试炼一开始,至高智者就通过芯片对生命体征的监控,将那些寿命即将抵达终点,又或者已经进入衰老的个体驱赶到同一个地方,统一处死。
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同时在亡灵世界等候,将新生的亡灵全部抓捕起来。
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养着。
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死亡一些人,固然会降低表现数值,但是,一些低质量的人口却能换来一些强大的亡灵送来的积分,这对于整个文明的表现数值反而有正向帮助。
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至高智者默默地计算着一切,运行着一切。
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去除了感情,并给自己的大脑连接了掌控整个文明的庞大计算机之后,他思维模式已经接近纯粹的智能ai,哪怕是在人类文明的面前迎来了惨败,也遭受了重大的损失,他也没有任何的沮丧,而只是将“超凡”与“神话级天赋”这两个巨大的变量加入到了计算之中。
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下一次,他不会再作出错误的判断。
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即便是到了现在,计算的结果依然告诉他,去除掉情感带来的累赘,才是文明永远发展,并且生存下去的最佳选择。
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情感,只会带来无意义的内耗。
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甚至是会带来叛乱。
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比如说
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