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主打一手不要碧莲,这也是腾达当初为什么遭人诟病的原因之一……
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只是这些风格休闲、偏于简单的游戏,终究无法成为腾达的“现金奶牛”。
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要知道,在穿越火线没上线之前,腾达的营收最高的一项,其实是扣扣秀……
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终于在2007年,腾达成功引进neople开发的dnf,为此马哥亲自飞往棒国,与对方签下协议。
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犹记得,当年dnf中文命名投票活动时,名字可谓五八门。
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譬如腾达qq类型,qq勇士、qq地下城、qq战纪……
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气势恢宏风格,阿拉德大陆、地下城ol、阿拉德战纪。
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音译简写型,地下城与勇士、dnf战纪、阿拉德物语。
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借鉴名著型,侍魂online、街机online、快打旋风……
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如此种种,千奇百怪,简直令人无力吐槽。
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好在,经过广大网友们的不懈努力,终于《地下城与勇士》的投票数遥遥领先,稳居第一。
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有一说一,这种让网友投票的行为,可以看出当时的腾达和小马哥,还是十分听劝的……
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至于后期dnf如何沦为宝宝巴士、小拽龙,那就不说了。
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“果然,游戏币比例只有1比6、7……很金贵啊。”
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安逸总算找到dnf区,进去瞅了眼金币价格。
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十六个古老大区,比例都相差无几,而且卖家稀少,有的区甚至只有不到一页。
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