现在就是比时间了,看哪边能更快找到这场比赛的突破口。
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很快,大柳和千代的尝试见到了成效。
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只见,大柳的一记风刃擦着空镜玩偶身侧,消失在镜面门中。
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这一次,风刃没有径直穿过镜面门,而是同空镜玩偶一起,消失在镜面门中,瞬时出现在另一扇镜面门后。
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第二条规则出来了。
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大柳的物理攻击,只有在空镜玩偶出现或者消失时的半秒内,跟着进入他所在的扇镜面门,才有可能伤害到空镜玩偶或者借空间通道,而落点是随机的。
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千代那边的尝试也有卓有成效。
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大概是因为,千代剑本身就具有空间属性的灵力波动,镜面门的限制对千代剑的限制要少得多。
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第三条规则。
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任何时间,只要千代的空间系灵力攻击射向镜面门,都会都能和镜面门后的空间通道勾连,随机出现在任意一扇镜面门后。
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不仅如此,在频繁的测试后,大柳还瞎猫撞上了死耗子。
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一记风刃随机射向一扇镜面门,恰巧此时,空镜玩偶在另一处门中出现。
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巧合的事情发生了。
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这一记风刃消失在这扇镜面门中,转而从空镜玩偶身后的镜面门中出现,落点还比较精准,擦伤了空镜玩偶的右臂。
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“静!”
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空镜玩偶痛的喊出了声,右臂也立刻浮现一道深深的血痕。
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规则四,空境玩偶
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