盟友资源。
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甚至……还没有多大的kpi压力。
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因为拥有巨大光环的它,根本不太需要宣传资源。
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它唯一的压力就是,害怕走向平庸,不能惊艳世界。
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它唯一的使命就是,创新,激进。
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而这一次,它做到了。
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在首日1200万的震撼销量之后,接下来就是源源不绝的赞誉。
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不管是从媒体,到玩家。
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清一色的赞誉。
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“这是一个划时代的游戏作品,它把第九艺术,带到了全新的高度。”
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“我能够预料到它很好,但没有想到它竟然这么好。”
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“其实在玩第一遍的时候,你是很难沉入到这个剧情里面的,因为它的画质太好了,它的物理反馈太优秀了,它的人物表情太优秀了,它的实时天气系统太惊艳了。”
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“它的城市,它的森林,它的雪山,真的太美丽了,你总是不由自主地被吸引。”
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“我现在总算知道1.5亿美元是怎么掉的了,我也知道为何这款体量不算大,时长也不是特别长的游戏,为何需要一千多人,整整制作了三年之久。”
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“我现在也深深地知道,害怕平庸是二狗工作室铭刻到基因里面的使命。”
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“我只能说,这个世界拥有二狗工作室,真的很好。”
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这个最主流的游戏评测媒体的文章,几乎到了肉麻的地步。
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而对于普
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