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第327章 二狗的统治力!
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其实对于部分游戏迷来说,不管是《最后生还者》,甚至是《荒野大镖客2》,游戏性对比起《辐射4》、《赛博朋克2077》之类作品来说,都是略有不足的。
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因为,它们更加强调剧情张力,节奏相对缓慢。它们会把更多的重心放在情感,人性等等烘托和塑造上。
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所以也就会出现类似的评论,这个游戏什么都好,就是有一点点不好玩。
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但……任何一个热爱单机游戏,喜欢单机游戏的玩家,面对这样作品的时候,都会给出一个评价!
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神作!
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绝对的神作!
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而且只要稍稍沉下心来,只要有一定的耐心,都会觉得这些游戏是真的好玩。
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不管是电影作品,还是游戏作品,甚至尤其是游戏作品,这是和玩家交流最深切,互动最深入的作品。
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所以制作方是否投入了精力,投入了才华,甚至投入了灵魂,玩家都是能够清晰感觉到的。
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有一个反面的例子,那就是育碧。
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在早期的几部作品中,育碧还是投入了大量的热爱和才华的,比如孤岛惊魂3,早期的刺客信条。
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但是到了后面。
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所有人就都会有一种感觉,公式化。
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典型的育碧大罐头。
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而二狗工作室推出的《最后生还者》,几乎绝大部分玩家,绝大部分媒体进入游戏世界之后,首先的是惊艳!
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