有的人技能招式攻击范围小,倒是不用太担心误伤npc。
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可有的人技能招式攻击范围大,稍微用一下就可能波及倒霉的npc,所以不同玩家的体验实际上是完全不同的。
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这次出战的三人里,就有人的技能是攻击范围比较大的,他的手段很容易波及围观的npc,所以战斗的时候有些畏首畏尾的。
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与之相反,波风水门所控制的角色作为金色闪光mini版,突出的就是个速度快,且攻击方式是‘尖刺’类型的,对敌人进行精准突袭,会尽可能避免波及其他人。
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于是,波风水门直接获取了更大的优势,而他也成功分利用好了这一优势,秉承着宇智波启所说的‘赢得漂亮’的要求,他所有的行动过程都避开npc,没有伤害任何一个npc,以尖峰之刃的方式对另外两名玩家展开精准猎杀。
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对发布会的观众们来说,所看到的便是波风水门在游戏中都化身为金色闪光,以极快的速度突袭到最近一名玩家身后,在对方还没反应过来的情况下,将所控制的角色速度发挥到极致,对那人进行连续的锋芒攻击。
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并且,在敌人展开反击,将大量房屋摧毁并波及到npc的时候,波风水门也是完美的精准闪躲,没有让任何攻击打中自己。
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金色闪光,直接用游戏中那仿造自己所设计的角色打出了真正的金色闪光风采。
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于是,第一人被波风水门无伤猎杀之际,第二人才姗姗来迟,然后不管不顾的开大攻击波风水门,试图将波风水门直接轰下。
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然而,这种打算是经典的异想天开,其攻击再次被波风水门凭借超高速度躲开,没有让攻击成功落在自己身上。
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其实这角色虽然速度见长,但并没有想象中的那么快,与其他角色差距那么大,毕竟宇智波启在平衡性上做得非常好。
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可
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