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【任务说明:任何一款游戏,都必须要有收益,只有拥有收益的游戏,才能为宿主提供源源不断的资金,从而令宿主可以投入更多的资源制造新游戏,所以,构建售卖游戏的方法就是必须的。】
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【任务要求:请宿主构建售卖游戏的平台或渠道,并成功售卖出两款或以上的游戏,每款游戏的售价会根据当前市场实际情况进行自动估价,总销售额必须超过10万人民币,玩家总数不可低于500人,每位玩家每款游戏的购买次数最多计算1次,重复购买不计算在总销售额内,实际售价会根据不同地区汇率与物价进行变化,以当地的货币进行汇率转换。】
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【任务时限:1个月,最终奖励根据结算日总销售额进行判定。】
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【特殊提示:完成该任务后,系统功能完全开启。】
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这就是系统刚才发布的新任务,和上一个任务一样,按照地球的情况,完成难度很低,可以说按照系统界的标准,是相当友好的系统。
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然而,在忍界就不同了。
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对于一个抽象的落后世界来说,系统的要求虽然不算非常高,可也不低了。
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尽管系统给出的要求非常宽松,可仅仅以宇智波一族的数量无法达到五百人的最低要求。
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毕竟,宇智波一族人口虽然多,可就算是将入赘的外族一起算上,满打满算也就不到五百人,距离系统的最低要求都还有差距。
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所以,要完成系统任务,宇智波启必须将游戏对外出售。
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而且,还不能像现在一样,仅仅靠写轮眼一一对应,否则查克拉和瞳力都不够用——宇智波启问过系统,正式售卖的游戏,必须是完整版的,而且系统要求了最低都要有两款游戏,代表他最少还得做出一款游戏来,这消耗就更大了。
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原有的方式,一个月时间
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