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宇智波启看在眼中,只是平静的表示——苦难游戏,不爽不要玩。
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好在,波风水门也到了代表杀戮与战斗的红色关卡,而对这一关,宇智波启给了提醒,表示这是最困难的一关,也是最简单的一关。
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因为,正如其设定一般,这一关就是战斗。
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进去之后,便是在一片血红色的领域中,直面宛若鲜血组成的一个个忍者的围攻。
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那些忍者都是游戏中所扮演角色曾经遭遇过的敌人,来自于各个忍村的忍者与散落在外的流浪忍者。
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这些家伙会在红色关卡中被‘刷新’出来,然后对波风水门展开进攻。
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在这一关中,波风水门终于能使用忍术了。只是,也就能使用一些低级的基础忍术,比如三身术和低等级的五行遁术。
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主打的,就是个弱鸡。
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好在,那些敌对的忍者也是同等水准的弱鸡。
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当然,只是在波风水门眼里弱鸡而已。
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可是,在只能使用游戏角色战斗的情况下,波风水门就直接开启受难模式了。
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如同一个普通玩家初次玩黑魂只狼和艾尔登法环这类魂系游戏一般,难度那是拉满了的,稍一不慎就会被敌人打中。
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波风水门即便战斗经验丰富,使用弱小的身体也能发挥出强大战力,可在敌人数量太多的情况下,也是会出现失误的。
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于是,就和所有初次玩魂系游戏的玩家一样,属于波风水门的不断死亡受难之旅开始了。
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被恶灵用各种手段杀死的体验并不好,但波风水门却趋之若鹜,毕竟
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