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像是卡尔自己,就能够使用修理工具和铁匠工具进行施法。
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看到卡尔腰间别了一把手弩,只给自己准备了四把手斧的霍普忍不住皱眉问道:
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“这里没有手弩的弩箭,你带着这东西干嘛?”
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“刚才你杀死那只噬脑怪之后,我也获得了一部分灵性的反馈,应该快要晋升2级了,到时候我就能将手弩制作成魔法装备了。”
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就如同游戏里一样,这个世界的人在战斗之后会获得灵性(经验),当积攒了足够多的灵性,就可以尝试升级。
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这种灵性的获得方式并不看重结果,而是根据战斗的过程来进行反馈。
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所以敌人死在谁手里并不重要,重要的是战斗过程中出了多少力。
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耸了耸肩,霍普前面带路,卡尔则戒备着后方。
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这处夺心魔的老巢看起来着实花费了一番心思,一路上,卡尔和霍普竟然又遭遇了三次噬脑怪。
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好在霍普的手斧丢的又准又强,噬脑怪刚刚通过灵能察觉,她就已经将对方打成了烂泥。
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没过多久,两人来到了霍普所说的出口位置。
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然而此处遭受了猛烈的袭击,霍普印象中的大门已经损毁在了炮火的轰击下。
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上方的岩石坍塌了下来,堵住了原本的大门。
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隐约间,外面还有打斗声响起。
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“看起来那些人还没有分出胜负,那边有个豁口,我去看看情况。”
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可能是觉得自己带路带到了死胡同很丢脸,霍普主动承担起了查探的工作。
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