凡技艺”制作出超凡武器,但没有技能的搭配,他的攻击就只是里胡哨的平a!
\n
再想想先前的战斗中,康纳随手甩出的“圣光之矛”与“光暴术”,还有帕米埃的“圣光加护”……
\n
他们的技能库实际还远不止这些技能,相比之下,自己只有一项“初级治疗术”可以在战斗中使用,着实是太寒碜了!
\n
因此,这积攒的两千多点经验值,罗修打算进行一次大胆的尝试。
\n
——那就是,用这些经验进行“自创技能”!
\n
在《神之命途》中,常规的技能获取方式共有四种,晋升获得、传授获得、掉落获得与自创获得。
\n
这四种获得技能的方式,分别代表“晋升时获得的‘特殊’职业技能”、“以学习的方式获得技能”、“击杀boss级怪物获得随机奖励技能”以及“以自创的方式获得新技能”。
\n
其中“自创技能”最具随机性,但也最具可塑性!
\n
从玩家的角度,“自创技能”的方法便是——
\n
在“空白卷轴”之上,以“铭刻”的方式划定生成技能的命途归属,再投入至少一项“超凡技艺”知识,并投入超凡素材(可省略)与一定经验值。
\n
随后便可以开始等待,等待“卷轴”之中自塑出全新的技能!
\n
这个过程有着高度的随机性,但也正是因为随机,所以充满了无穷无尽的赌狗乐趣。
\n
但其中也有规律可循,按照特定的比例、顺序与方式进行技能自创,出现特定技能的概率也比通常要高上许多。
\n
前世《神之命途》游戏中,到中后期基本不卡提升人物与技能等级的经验值之后,“自创技能”便是消耗经验的大头,不管存储了多少经验
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页