只要把镜头设定好,就能够输出3d布局,因此,可以用3d布局指导拍摄。”
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“另外,3d布局也易于表现建筑透视,在原画创作阶段,能够准确地进行画面设计,背景的光洁度也会比较好。”
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“比如这间工作室,就是用3d布局法制作,依照美术设定,从一本书到小道具的细节,都进行了细致的建模。”
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“配合分镜头设定好相机,渲染图像,以此为基础就制成了拍摄的背景原图。”
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“不满意的话,修改也很方便,不需要重画背景,只要调试镜头,重新渲染,效率大大提高。”
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李明洋没有藏着掖着,直接就把你的名字动画制作流程曝光了。
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这不仅是动画趋势,同时也是未来全球电影大趋势。
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3d布局法!
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寄生虫、釜山行都用了3d布局法。
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这个操作有一个要求,那就是对分镜的要求极高。
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恰好延相昊和奉俊昊都是画分镜的高手,可以直接拿来拍电影的那种!
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李明洋连画画都费劲,但他有原片啊!
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外行对李明洋的3d布局法制作2d动画片感觉很玄乎。
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而懂行的人,已经明白李明洋是如何做你的名字动画电影了!
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这种方法不仅适合制作动画电影,更适合做视觉大片。
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成本高是其次的,最主要的是费时间!
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如果全部流程真按照3d布局法制作,你的名字制作周期至少要一年时间!
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