看来她的计划是行之有效的。一击爆头,在丧尸倒下之前,将其收进空间背包里,尽量不发出声音,不吸引来更多的丧尸。
这样能尽可能的把每次对抗的丧尸数量,控制在她的可接受范围。
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1小时内击杀5只丧尸对于林初而言并不太难。
安置庇护所前的那十几分钟,被她击杀的丧尸或许都不止5只了。
她按照自己计划好的套路,逐个击破,在倒计时还剩下25分钟的时候,完成了奖励任务。
【叮——恭喜宿主完成奖励任务,奖励已发放。】
【当前世界防盗门已被激活,庇护所可无视安置门,防盗门不可被人为破坏或解锁。】
这样她就不会被强行弹出庇护所了。
林初刚舒了一口气,却发现任务倒计时还在继续,但任务内容却发生了变化。
【奖励任务:在剩余时间内,每击杀3只丧尸,可使庇护所面积增加1㎡,不满3只则视为无效。
任务进度:0
任务倒计时:00:24:16】
!!!
还有这种好事?
林初立即提起骨棍,打起了精神。
在保证自身安全的前提下,庇护所的空间自然是越大越好。
在她看来,想要在末世里生存下去,就必须有足够的物资储备,但要储存物资,就现在庇护所的那点小空间肯定是不够的。
林初的骨棍在空中挥动得愈发卖力。
1只、2只、3只!……8只、9只!
在任务剩余最后10秒前,林初终于杀够了第9只丧尸。
【恭喜宿主在规定时间内成功击杀9只丧尸,任务奖励已发放。】
【任务奖励请回庇护所后查收。】
两条消息提示,让林初恨不得立刻回到庇护所。
但眼下,她却有些犯难。
她的空间背包已经装满了。
开始任务的5只丧尸,和后来的9只丧尸,一共14只丧尸。
可她的空间仅仅装下12只丧尸就满员了,还有2只被她丢在地上。
一只丧尸拥有206块骨头,≈20.6积分,地上这两只,那可就是41.2积分,说什么也不能就这样丢下。
更何况,她不知道丧尸部位可兑换积分的机制是只针对她一人,还是所有的幸存者都可以
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