十五对一千,还尚且可以靠植物大战僵尸顶一顶。
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要是三十五对五万,他岂不是得把整个天灾军团给塞进去才行?
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而且这还没算他不在的时候。
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周晓毕竟是个人,他也要吃饭洗澡睡觉什么的,肯定不能时时刻刻守在电脑前面。
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万一他不在的时候,东诺斯王国那边又突然打过来了,那就这群小人就死定了。
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而且这里还牵扯到另一个问题,那就是这个窗口的待机快进功能。
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周晓此时快速心算了一下,他第一天晚上睡觉的时候已经很晚了,第二天还是按照上班时间起床的,所以只睡了不到六个小时,对应窗口里是过了三天。
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而他昨晚睡得比较早,起得也比较晚,足足睡了八个小时,对应窗口里则是过了五天。
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换算下来的话,快进的时间流逝速度大约是现实的十五倍左右。
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也就是说,窗口一旦进入待机状态,每过1个小时就等于里面的15个小时,每1.6个小时里面就会过去一天。
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如果进攻正好发生在这段期间,那等周晓起床可能已经过去好几天了,连补救的机会都没有了。
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但周晓很快就冷静下来,他知道问题的核心并不在快进上。
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快进是很多战略游戏的标配功能,它本身只是个放大器,能放大劣势同样也能放大优势。
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问题的核心在于,海丁村的这群小人太弱了。
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因为弱,所以周晓不敢放心让他们自行活动,自然也就担心快进会加速他们的灭亡。
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“看来拖再多的火力进
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