觉,所以没有添加太多特殊的材质光影或者游戏模组。
唯一让他让特别喜欢并且主动添加的模组,便是那万能的转换桌了。
这个模组带给了这款游戏更多的可玩性,各种物质之间相互转换,节省了多余的探索时间。
“嗒!”
点击了下开始游戏,叶凌天随意选择了一个种子,设置好生存模式,便正式进入到了游戏当中。
因为电脑的配置不错,所以数据加载的很快。
没过一会儿游戏生成完毕,叶凌天的游戏角色史蒂夫的身影出现在了一处浅滩附近。
切换为第三人称视角,周天控制着史蒂夫转身,观察着周围地形。
身后是浅滩,黄色的沙砾上长着几棵竹子,前方是泥土块堆叠起来的山丘,密密麻麻生长着许多的橡木,右侧是一望无际的平原地形,牛羊在草地上进食,偶尔还能看到几只坤哥在互相追逐,至于左侧,则是和身后的滩涂一样,连接着一条河道,贯通了不远处的大海。
叶凌天按照惯例,目光聚集在了游戏开局生成的奖励箱上。
奖励箱生成在了一棵橡树底下,在奖励箱四周插着四只火把。
叶凌天走上前去,用手撸掉火把。
叶凌天沉默了,他突然感到有些怪异,自己怎么好像和“撸”字脱不开关系了一样?难道自己真的很喜欢“撸”吗?
没再多想,叶凌天继续用手撸掉奖励箱。
箱子里的物资也就一般,一把木斧加上几个南瓜派,还有几块橡木木头块。
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