相对的,作为法术研发的代价,这光是为了开发上面这些魔法与法术,他们在这五天里便烧掉了将近两千万乐园点数的材料费。
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或者说,这就是乐园中法爷升级所需要的代价,想要在最短的时间内得到一门完全符合自身需要的法术,除开氪金以外,基本没什么其他的好方法,别的不说,这两天光是支付法力与精神力恢复品,就掉了他们不下三百万乐园点数了。
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当然,从结果来讲,短短五天里能完成这么多工作,对他们这种刚突破法术宗师的‘新人’法爷而言,其实已经是一个足以令人震惊的成果了,可对于辛莱莱来讲,眼下的收获,离他预期的结果还差了最为关键的一步——
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那就是以晶元术为基础所开发的全新法术。
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晶元术的本质是对法力的阐述,而法力的本质又包含了‘法’与‘力’两个方面,之前的他们,一直倾向于对‘法’的特性进行研究,也就是尝试将各种各样的超凡能量以晶元术释放出来,并且也取得了不错的成功,比如生命晶元缝合术与新的恶魔晶元生成术。
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从这一点来讲,他们其实取得了不菲的成果了,可问题在于,当突破到法术宗师后,辛莱莱很快就意识到了一个问题:
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——现在的他们,对于晶元术在‘法’上面的特性的运用极限,就是将其凝聚为晶体了。
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至于更进一步的开发?以他们现在的水平确实可以做到,但那样所需要的时间起码是以月乃至以年为单位的计量,而现在的他们根本就不可能凑得出那么多时间出来。
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因此,在考虑再三后,辛莱莱做出了一个极其大胆的决定:
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由‘法’转‘力’。
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既然‘法’的路线暂时行不通,那就直接从‘力’的路线入手。
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既然初代晶元术是将存在于灵界层上的法力转化为了作用与物质层概念
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