么机会。
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回到了培训的界面,清脆的提示音响起。
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【作战失败。】
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诺亚看了系统提示消息,扫了一眼自己的得分,就没有太过关注了,而是打开复盘,重新思考刚才战斗的过程。
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一切的一切,都源于最开始战斗的距离。
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诺亚的魔法组合面对这种打控制或者打后期的消耗巫师,主要的战斗手段就是强攻。
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通过瞬发魔法,通过更快的反应,强制干预对方的施法,从而形成压制,让对方的防御出现漏洞,围绕着漏洞开始撕开伤口,从头压制到尾。
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但是在这次战斗中,就暴露出来了一个关键性的问题——距离。
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对方同样具有技能栏位,但是对方没有一直用技能栏位的瞬发魔法。
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从头到尾,对方真正意义上的瞬发魔法就只有在最开始,为了抢占节奏的时候。
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更准确一点的说,就是最开始那个先后的闪现术。
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瞬发的闪现术向后拉开了一大截距离,比正常的闪现术拉开的距离明显要长得多,对方应该是针对于这个魔法进行了强化。
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在复盘中诺亚可以明显看到,在对方施展闪现术之后自己的控制魔法都超出了最大施法范围,魔法反转无法生效,思维探针受到相当严重的法强衰减,被对方接下来瞬发的精神防护轻易拦下。
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紧接着对方的瞬发的抗拒火环和冰霜陷阱,就是刻意的制造障碍,争取时间的同时,也是对诺亚突进手段的试探。
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诺亚拖动复盘的进度条。
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在对方施展完闪现术的时
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