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第25章 白朴的技能组合
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白骨地穴,是以交界地为蓝本制作的副本。觉醒者在里面受到的伤势、损失的精神力和能量值,都是实打实的,所以战斗专长和技能熟练度才会进步。
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当然觉醒者的体魄非凡,在脱离战斗之后,随着生命值的恢复,轻伤很快就能愈合。耐力越高,恢复力就越强。比如白朴,被踹裂的胸骨现在已经不痛了。
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“不休息了。”白朴果断拒绝,“我想快些拿到奖励,尤其是技能书,好好学习领悟。”
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“唉,果然是新人,活力十足埃”麒麟笑着说道,“曾经的我,也是这样充满激情。”
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“现在呢?”白朴很好奇,觉醒者的实力都数据化了,连一丝丝实力进步都能看得到。有什么比看得见的进步,更能激励人奋斗的?
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麒麟挠挠头:“有点懒散了……没办法,实力提升太慢,感觉进入了瓶颈期。苦练半个月,各项战斗技能才提升10%左右的熟练度……”
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黑虎说道:“还是得去真正的交界地或者灵界,进步才够快。地球的灵能粒子强度只有1.1,还是低了点。”
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经过两人的解释,白朴也明白了,当初【血肉瘟疫:起源】位面的世界强度1.5,代表什么含义。
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世界强度,代表该位面世界的灵能粒子强度,通常意味着原住民的普遍实力,也包括世界的各种兽类、遗迹的危险程度。甚至连山石流水的密度(重量)、植物果实蕴含的能量强度,都受世界强度影响。
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地球的世界强度是1.1左右,人类中的高级觉醒者,在地球能劈山断河,随手一击就是大地颤动,发力一跃如同飞鸟一样轻盈,重力的束缚仿佛不存在一般。但在世界强度高的灵界位面,就不可能有这般超人的夸张表现。
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