有支撑多久,就被轰成了虚幻的灵能粒子流。
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虽说白朴召唤两头蛛魔,只是为了试探,但它们倒得未免太快了。
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蓝紫色水人,向着白朴涌来。
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白朴没有兴趣陷入围攻。虽然他可以尝试,借助这些水人叠加“最终之息”和“叹息之壁”两大状态,但白朴觉得,这多半是行不通的,不需要尝试。因为拿钵冈王子早已知道了王级紫武的两大状态加成,特意耗费真意雏形的精神力量,制造出这样的“原始之海夹层”的决斗空间,就是为了不让白朴在杂兵身上叠buff。
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这种情况下,拿钵冈王子又怎么可能召唤出一批水人怪物,专门给白朴叠buff?
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刚刚蛛魔死前的试探,也回馈给了白朴一条情报:
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这批水人怪物,同样具备类似真红镇域“近战攻击无法被招架格挡”的能力!
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白朴没有跟水人怪物们肉搏的兴趣,直扑拿钵冈王子才是第一要务。
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他拼接的长枪末日,并没有拆开,直接拎着长枪,脚尖一点就腾空而起!
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天人降临状态下,白朴的罡步没有消耗,可以无限制地使用。
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水人怪物们只能对着半空中的白朴放出“原始水箭”。
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要说这些水人怪物,也的确厉害。它们不像是单纯的召唤生物,反倒像是拿钵冈王子的分身一样,每一个都具有高度的冥想特长,能远距离调整弹道角度。
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这让白朴闪避的难度大增,如果不是罡步弹射起步的速度够快,白朴肯定要吃许多发原始水箭。
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看到白朴身形如鹰,不断变幻角度狂冲,身后一道道水箭,只能吃尾气,拿钵冈王子微微点头。
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