;金元素亲和(1阶10%)
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虽然说有些夸张,但姜尘表示这已经是这个农场里看起来最正常的东西了。
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基础属性增幅10%,金元素亲和10%,就意味着发财的不管是基础属性,还是金属性技能,都要比同阶生物要高出10%!
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虽然现在还看不出什么明显的效果,但姜尘很清楚,百分比加成越往后期效果就越好。
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而提升百分比的方法说简单也很简单,就是用金属性命核种出这种金币果实。
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从姜尘觉醒御灵空间到现在,他一共种出了十颗金币果实,加成也增长到了10%。
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只要他继续这么操作,种出一百颗金币果实,那发财的属性就相当于是翻了一倍!
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不仅如此,这些吃下的金币还能强化发财的基础属性,再加上百分比加成,增幅其实还要高上一些。
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就是种金币需要命核,这东西着实有些费钱。
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“得想办法赚更多的钱了啊……”
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姜尘无奈地叹了口气,看了眼顶着滚圆的肚子躺在树枝上小憩的发财,便打算离去。
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哒哒!
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就在这时,发财突然蹿了起来,跑到树干旁用自己的后背用力摩擦。
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“长虱子了?这虱子也进不来啊?”
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姜尘好奇地凑上前查看,发财背上的金线突然大放光芒,将发财整个笼罩了起来。
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远远看去,发财仿佛变成了一只黄金鼠。
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