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子路总不能指望它近身去切人家吧?
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15点速度单项种族值能跑起来?
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所以还是好好开发毒刃。
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【充能完毕!】
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【宝可梦模拟器重新启动…】
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【模拟结束,臂贝成功获得毒属性。】
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【额外收获是在长期淋红色酸雨的过程中汲取腐蚀能量,红色酸雨停后,施加在身上的腐蚀特性消失了,但从红色酸雨汲取的腐蚀能量得以保留,后来经过很长时间的休养生息,腐蚀能量与剧毒宝珠相互结合,从而产生奇妙而又异常特殊的化学反应,由此催生腐蚀之力。】
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【是否要激活腐蚀之力?】
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属性模拟完毕后,子路来不及接收宝可梦模拟器的反馈就倒下去,以至于后续操作拖到体能补充完毕才显示出来。
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废话,当然要激活啊!
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意外催生出来的腐蚀之力。
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不会像腐蚀特性那样使携带剧毒宝珠的毒系臂贝陷入剧毒状态,另外也无需使用到剧毒这个变化技能,直接发动毒系攻击就可以使钢系和毒系精灵中毒。
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因此腐蚀之力可以理解为,剧毒宝珠结合腐蚀特性的部分效力意外形成的特殊效果,能使毒系攻击附带剧毒和腐蚀能量,这样发动毒系攻击就等于间接使用剧毒。
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腐蚀的部分效力,源于从红色酸雨汲取而来的腐蚀能量,要说最大的作用莫过于臂贝体内那颗剧毒宝珠内核。
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腐蚀特性表示你麻麻批!
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我要使用剧毒这个变化技能才能使钢系和毒系精灵中毒,而你
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