身是伤。
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水面上不时晕开一抹抹红色,云桢冷眼看着,没有饶恕的意思,也不打算继续出手。
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她将裴灏轻轻地放在只剩行李箱的冲锋舟上,推着船体往书柜外的方向移动。
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至于在洪水里挣扎求生的四人?
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恩将仇报的垃圾就该跟废墟待在一起,好人如果没有好报,那她就顺手主持一下公道。
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冲锋舟顺着河道的流向往外移动,书柜里的景象也随着前行而变换。
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船体始终位于整个场景的中央,并没有如云桢想象的那般逐渐来到书柜之外。
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就像网络游戏里受自身操控的人物,无论怎么移动都会位于画面的中间,哪怕到了地图的边缘,也不可能穿出画面来到现实。
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云桢有些糊涂了,再次被真假虚实的问题困扰住。
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她将冲锋舟推送到足够远的距离,收回手静静地观察书柜与场景的边界处。
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很神奇的,场景内洪水湍急、浪涌不断,但一滴水都没有溅到书柜外,仿佛被一道无形的屏障彻底隔绝。
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她的手上、地板上却明显留存着黄褐色的污水,濡湿的痕迹不容置疑。
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所谓的时空交互系统,究竟是一个什么样的存在?
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书柜里的微缩场景,以及那些只有她食指一般高的小人类,是真实还是幻觉?
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云桢联想到世界名著《格列佛游记》,以及动画技术诞生后的几十年里涌现的各种关于小人国的小说、动漫等故事。
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都说艺术是源于生活并高于生活,所以小人国很可能也是真实存在?
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