的湖泊里面.有一个隐藏很深的巨大生命反应。
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“湖里有只冬眠的大家伙啊。”
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商林望向丰饶使者,而后者不清楚虚构之神有没有看穿他的身份,只不过如实回答:
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“那不重要,不过是湖泊里的动物罢了。”
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然而大长老他们则是相当诧异,因为之前他们聊天的时候就猜想过,这块土地之所以一万年没有人使用,以及曾经有人而现在搬迁了,是不是因为湖泊里有什么怪物还真有啊!
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“不,那很重要.这块森林可以作为一个新的试验场地,当然我不是要占用农业用地,而是在这块地的附近,就是这片森林,乃至整个世界区域.”
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“我有一个新项目,要听听看嘛?”
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“知道‘野生原野区’吗?”
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精灵的灾难只是一个意外,商林原本的计划是在《星露谷物语》之后发售宝可梦系列,而《饥荒》游戏本不该这么早出现。
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存在于自己文件夹中的游戏模版还有很多,这些东西都需要一个个来,在自己的神力控制下这些游戏不再是单纯的数据世界,而是真正存在的一个虚幻宇宙,为此要构建的背景和完整逻辑、法则是很麻烦的。
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残缺的世界会让玩家失去代入感,同时也会让游戏世界内的npc们产生心理阴影,试想一下当你在一个春光明媚的早晨醒来,却发现自家对门不远处就是一片数据空白区或者是一片空气墙,那种深不见底和被封印住的恐惧感会瞬间将理智击溃。
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对于虚构之神来说,虚构世界的一切生命也是真实存在的。
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而现在,是时候把自己未完成的计划给补全了。
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“原本我是打算在星露谷投资这个项目的。”商林
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