能火到什么程度。
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不过,和以前一样,他在做事之前总是会和家里的女人们做好面对各种各样状况的预案。
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魔兽世界如果暴死,他有应对方法;魔兽世界如果反响平平,他这边也有应对方案;如果魔兽世界爆火,也一样是如此!而在他与大原千、宫野美庭她们的构思方案里,只要魔兽世界爆火,炉石传说项目就要上马启动!
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或者准确一点来说,炉石传说这个项目,其实早就在公司内部启动了。
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只不过炉石传说是卡片对战游戏,没什么制作难度,比较时间的地方一个是玩法设定,一个就是各种卡片立绘而已。
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玩法方面对于游戏制作人来说是核心难点,但对冬川澈来说
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虽然冬川澈会经常按照自己的喜好以及市场调研的结果,来对前世的游戏玩法做一些调整改良,可这本质还是一种站在巨人的肩膀上摘果子的行为,属于是有风险,但难度并不大。
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至于卡片立绘这方面,小夜子从去年年中开始,就已经带着一个百人的画师团队在处理这方面的业务。
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是的,百人的画师团队。
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这还要得益于圣光社是个横跨文化艺术多个领域的大公司。
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对于大多数游戏公司来说,一般一款游戏的制作周期都是四年起步。但不是所有时间都在埋头制作,玩法摸索、剧情走向这些地方,也会占据大量的时间,因此大多数游戏公司,其实不会养那么多的坐班画师在公司里,很多业务都是外包出去,毕竟这样一来能节省大量开销。甚至来说,圣光社如果只是一家单纯的游戏公司,冬川澈也不会养这么多画家。但圣光社除了游戏业务,还有动画、漫画板块的业务。
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动画自不必多说,项目组内的画师也不止一两个。
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漫画
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