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特别是那些还在读大学,住学校寝室的玩家!
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要知道很多大学生玩某些游戏,并不是他们本身去游戏论坛或者其他什么地方知道了这款游戏的资讯,就单纯是在寝室里看到室友玩的很有意思,然后就跟着去玩了。
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而这里面需要有两个关键点!
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一个是游戏画风要好,画质要好。
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游戏的画风与画质,其实就是一个人的外貌形象。只有画风画质能得到认可,很多人才会想去体验这款游戏。
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老实说,原版《魔兽世界》的画风与画质,其实不算差,但多少有点筛选玩家了。很多亚洲玩家看到这个欧美画风,就没什么玩的想法了。但冬川澈指导下的《魔兽世界》不同!
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虽然整体画风依旧是欧美风格,但他在里面加入了龙人族,也加入了大量亚洲元素的建筑、时装打扮,武器造型以及一些文化习俗,比如中式的结拜,中式的婚礼,或者是日式和服时装等等!
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而且,因为龙人族的剧情在后续几个资料片,并且这是个失落的种族,所以目前艾泽拉斯世界里的亚洲建筑,都是残垣断壁!
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残垣断壁,再加上冬川澈故意在游戏里埋下的悬念钩子,这也会勾起很多亚洲玩家的好奇心!
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从画风到剧情,冬川澈都增加了大量的亚洲文化,因此这一世的《魔兽世界》比前世的《魔兽世界》要更能让亚洲玩家接受!
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当然,除了画风与文化元素,想让那些原本不关注《魔兽世界》的玩家玩到这款游戏,还有另外一个要点——噱头。
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还是那个问题——在这个游戏行业已经发展多年的世界,玩家为什么要放弃其他游戏,转而来玩他冬川澈的《魔兽世界》。
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这是一个大问题。
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