影响力。
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而很不巧,因为得罪了做掌机的巨银、做游戏平台的otto、做游戏奖项的tga,冬川澈在英语地区的影响力,相对还是要弱上一些,甚至负面报道都有不少。不过也没那么弱,毕竟《艾尔登法环》在欧美的销量很不错,去年东京电玩节,圣光社的展位也是欧美玩家去过次数最多的展位。
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而且
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冬川澈现在的势力,可不仅仅只在游戏领域!
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和泉向日葵在前年就凭借那张拥有阿黛尔的《rolling in the deep》、皇后乐队《we will rock you》等等经典欧美神曲的专辑在欧美地区打响了知名度。
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去年的韩日世界杯,她更是凭借给百事可乐唱的世界杯推广曲《生命之杯》《waka waka》等超经典神作,巩固了自己在欧美地区的影响力。
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虽然因为想当个学者型的音乐人,不想惹到太多关注,所以目前没开什么全球巡演,代言广告接的也是相对比较少的和泉向日葵,如今还不能说是霉霉、阿姆那种影响力强到爆炸的超顶级歌手。
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但她也绝对算得上世界级的一线歌手,在日本地区更是一骑绝尘,连个能与她竞争的人都没有,去年世界杯的时候,她都被东京政府邀请过去当世界杯大使,在世界杯的开幕式上表演节目!而且音乐与游戏的不同就在于,音乐更容易传播!
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随便举个例子。
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就算是不看世界杯的人,只要是8090后,大概也能哼几句【gogogo,噢咧噢咧噢咧】;就算是不玩游戏的人,大概也都听过张杰给《逆战》游戏唱的《逆战》、林俊杰给《赤壁ol》唱的《醉赤壁》、许嵩给《天龙八部》写的《半城烟沙》等等作品。
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这就是因为音乐这个载体,天然就比游戏更容易传播。
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可以直白一
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