废墟之下的城市,虽然足够阴暗,氛围感也很不错,并没有展现出曾经人类最强王国的宏伟,整个地图其实并不大。
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当然,这主要因为《魔兽世界》是2004年出的游戏,当时华夏那边上网,很多家庭都还是拨号上网。稍微先进一点的,也就是办个1兆,1.5兆网速的网线,至于游戏的配置要求,2004年《魔兽世界》,配置要求是内存超过128mb。
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这是个啥概念,现在优秀的3a游戏那都是需要16g内存,再搭配独立显卡。
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受限于当年的科技水平,暴雪就算是想做个厉害的幽暗城.虽然也能做出来,但结果就是因为配置要求过高,导致玩家卡顿,甚至是大量玩家根本就玩不了这款游戏,最后公司亏本。可他冬川澈不同,或者说,时代不同了。
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在这个游戏主机都能跑2k60帧的时代,他冬川澈完全可以大展拳脚,彻底重构一个宏伟又阴暗,凄美又壮丽的幽暗城!为此,他甚至让小夜子带着团队去到欧洲,实地考察了法国的巴黎圣母院、亚眠主教堂,德国著名的科隆主教堂,以及意大利的米兰大教堂等等这些哥特式建筑!
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哥特式建筑!
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中国传统建筑!
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罗马式建筑!
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这是世界三大古建筑体系!
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其中,中国传统建筑体系冬川澈也做了备案,但那套建筑体系被他放在了后续的潘达利亚资料片。到那时,全球的魔兽玩家将体会到一个质量堪比《黑神话:悟空》,但规模更加庞大,种类更加多样,内容更加丰富的华夏古建筑群!
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而他也是用精致的哥特建筑美术风格,重构了幽暗城,重构整个提瑞斯法林地!
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一旦亡灵玩家离开出生地——丧钟镇,穿过那条山间小道,那么立刻就会看到月光下破败的哥特式大教堂。
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