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第386章 全员就位!
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生活就是漫长的枯燥叠加偶尔的小惊喜。
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了小八千万美刀,与小夜子还有和泉向日葵去买了一架庞巴迪环球6000,回到公司之后,冬川澈又重新回归到日常的工作状态,将工作重心放在了《我的世界》这款游戏之上。
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不过《我的世界》也没什么太过需要重视的地方。
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这款游戏在前世的确是爆卖三亿份,但其实这款游戏首发版本的制作,只是制作人马库斯·阿列克谢·泊松一个人,了三天的时间敲敲代码就搞出来了。
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是的,一个人,敲三天代码,随便去其他游戏那偷几个方块素材,然后财富自由.
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这就是文娱行业的特点。
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首先是90%的人连行业门槛都跨不进去,因为对于天赋平平的普通人而言,这种行业前期基本上赚不到钱,需要熬很久很久,而且没人知道熬久了之后会不会有收获,对精神层面是个巨大的压力。
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另外,入行之后,90%的人在这一行依旧吃不饱饭,8%的人能混个温饱,1.999%的人实现财富自由。同时,也有那极其少数的人会一夜暴富。
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《我的世界》的基层代码编写难度很小,爆火的主要原因在于极其自由的玩法。
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其实在冬川澈看来,《我的世界》其实和早期《魔兽争霸》在国内爆火的理由类似。
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《魔兽争霸》前世在国内爆火,但其实大多数玩家玩的并不是建房子爆兵的那些官方地图,而是玩什么守护雅典娜、火影忍者羁绊、守卫剑阁、澄海3c、达尔文进化岛等等这些后来由玩家制作出来的地图。
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甚至是dota
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