了看,确定没问题后,冬川澈点头点头,将手上的剧本文件夹递了过去:“这款游戏里一共有三条主线,最关键的角色是saber、间桐樱以及远坂凛。伱一定要抓到她们在整个剧本中的情绪变化以及气质变化,这是重中之重。”
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情绪变化?
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翻看着剧本目录,看着上面充斥着【命运】【抉择】【善恶】的字眼,河内小夜子内心的失望更重了。
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不管是命运、抉择还是善恶等等,都是被广泛使用的题材。
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不是说觉得过于大众化,而是说这些题材很难写好。
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简单一点形容,更偏日常恋爱化的galgame可能天板稍微低一点,但保下限更容易。
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只要女角色立绘够涩,剧情是正常的谈恋爱,剧情差点都能保住下限,而这种【命运】【善恶】之类的宏大命题虽然天板很高,但下限极低。
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这类作品很少会出现中间档,要么成神,要么扑街,对编剧的水平要求极高,而冬川澈在公司内主攻的是编程类.
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看了一眼正在帮服务员上菜,样貌年轻英俊的冬川澈,河内小夜子暗暗叹了口气,从文件夹里掏出了写有【hf线】的本子翻阅起来。
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“间桐樱,名字起的挺不错。性格温柔,善良,有些自卑,很会做家务和按摩,开局来照顾男主.
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诶,又是这种剧情。估计往下就是两人在一起日久生情,然后因为撞破男主和女一号的成长过程,最后三人成行,变成一个只有在厨房厕所玄关床上甚至是公园里才会出现的角色。”
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看到开头,河内小夜子暗暗摇头,但是随着她不断翻阅纸张,随着间桐家族的背景被揭露,随着间桐樱的身世背景被揭露,她的眉头渐渐皱了起来,丰腴的身体不自觉微微前倾。
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聚精会
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