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工资+外快=双倍的快乐!
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尝到甜头的玩家们,充分发挥积极性与主观能动性。
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合作从0<1+1<1→1<1+1<2,但也几乎到头了。
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玩家不可能亲密无间的合作,利益带来的鞭策最多只能这样。
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孟弈并不强求。
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他只需要玩家以「无限可能性」的资质,钻研各种体系的变化思路,没指望这群玩家能起到多大的实际帮助。
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平均3~5阶的上千头杂鱼加起来干一辈子,也不如三位7破格炸鱼佬几分钟的工作量。
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“「世界观·根基:万物皆可美食化」,转化率太夸张了。”
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孟弈根据玩家吞噬变强,探索其中的奥秘。
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世界观根基加持的模版,让「吃」这个行为、带来的转化率高得离谱。
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吃掉精神特化的美食异兽,能增加玩家的精神强度。
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吃掉体魄特化的美食异兽,能增加玩家的躯体强度。
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吃掉能量特化的美食异兽,能增加玩家的能量强度。
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若能吃掉拥有概念、规则、法则等层面奥义的美食异兽,玩家也会一跃晋升5阶~6阶基础素质。
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而且,相应特性的美食异兽哪怕吃的再多,也全然没有「抗药性」。
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以此类推,吃掉「先天神圣」=晋升「先天神圣」。
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“还真是吃啥补啥啊。”
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孟弈的
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