sp;“生死更迭、往复循环、谓之「轮回」,也即「生死轮回之主」。”
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“开辟、维系、终结,谓之「循环」,也即「开辟、维系与终结之主」。”
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“存在与消失,谓之「对立」,也即「有与无之主」。”
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孟弈终于明白了15阶和15阶破格者的含金量,那些怪物无处不在。
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哲学性更高、形而上的怪物,无法用「体量」定义祂们的伟岸。
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“无法反抗,但可以规避。”
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孟弈稍加思索,一个念头抹杀了「无限真界」关于「蛇」「奇迹与光」「佛」等衍生物。“不对。”
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“我因为「想」而行动的行为是「变化」,也即「纪元执政者·易」。”
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规避了一部分15阶要素,又会产生更多的15阶要素,如此举动只是在做无用功。
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哪怕舍弃自己、抛弃「无限真界」、放弃所有,又会坠入「死」「终结」「消失」等怪圈。
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……
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借助「进化乐园·全能领域」的加持,孟弈在二阶玩家的等级、提前体验了13阶玩家才有的绝望。
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那种无论在做什么,都会与或多或少的15阶产生交互现象。
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所有的一切皆是15阶破格一部分的感觉,真的很容易让人失去前行的动力。
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但是,若因绝望而放弃前行的生命体。
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莫说「15阶」了,就算「多元→无限」的14阶蜕变,也会距离祂们越发遥远。
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以孟弈的心性,断然不会因
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