跑车等一类的东西。
至于这款游戏的主题,这个在会议之初就在众人一番激烈的讨论过后确定下来了。
陈晓晨最终还是没有自己进行原创或是使用如今还不算发达的网络小说,而是坚持选用了金庸先生那部在国内传播度最高的《射雕英雄传》。
对于70,80和90后来说,这本书说是广为人知也不为过,你也许无法准确的说出书中的各种情节,但却很少有人完全没有听过这个名字的。
而且在他的记忆里,这本书是直到10年甚至更久之后才被人做成了网络游戏,在此之前市场上并没有出现过什么重复的知名产品。
其实陈晓晨本身要是有些文笔的话,他完全可以抄上一部未来拥有高人气的小说,先用小说进行一个预热,然后再搭配上游戏,会有更好的效果。
只是他的确是不太擅长这方面的事情,即便是脑袋里还能记起某部书的大致剧情,可想完全还原出来却并不是那么容易的。
搞不好就可能会画虎不成反类狗,反而起到负面作用。
虽然抄不了书,无法在剧情上获得优势,但是在配乐方面他还是可以尝试剽窃一下的。
就比如那首让人印象深刻的《闹海》,这种本身就非常符合武侠意境的音乐,完全可以直接拿过来借用一下。
他虽然同样记不清这首曲子的全部细节,但尝试着还原个七八成还是很容易的。
他想把这款游戏打造成一个IP,那脍炙人口,让人耳熟能详的配乐就是必不可少的一环。
关于这一点,无论是上辈子还是这辈子,早就已经在那些国内外的经典IP身上得到了无数次的验证。
这场会议一直持续了4个多小时。
会议结束时,众人走出会议室,脸上全都是一副既振奋又有些惆怅的表情。
振奋自然是源于新游戏完成了立项,而且整个项目还拥有很高的可行性。
项目的可行性越高,未来的收益也就会越多,他们的工资和奖金也能跟着一起水涨船高。
而惆怅则是因为接下来又要有的忙了,一想到之前那种废寝忘食的日子,大家就多多少少有一些打怵。
董事长办公室里,陈晓晨这边正准备和王博再讨论一下该如何联系金庸先生取得《射雕英雄传》的游戏版权的时候,办公室的大门就被人敲响了。
“晓晨,忙吗?我想跟你说点事儿!”
进来的人是史策,而且只有他一个人,他
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