逾越的大山,而相比之下,只需要点卡乃至免费就能玩的网游,像是饮鸩止渴般解决了玩家和厂商共同的痛点......”
“游戏行业前辈们苦苦坚持时,也在等,等一个玩家能买得起正版,游戏不再被视为毒品,能够登上大雅之堂,被视为艺术的时代!”
“就在今年的1月6号,国务院出台正式文件,宣告游戏机禁令解除!”
林柯身后的大荧幕,展示了通知规定的原文,一行行的仿宋字体占满整个屏幕。
“虽然现在的玩家们仍在玩着网游、页游、手游,但是暗中生长的种子已然悄悄破开土壤。”
“种种迹象都在表明,国产单机的好日子越来越近。”
“不过,相比于波涛汹涌的手游浪潮,国产单机的各种动静只能算是一点浪花,还不能说是拥有了可以孵化单机的土壤,但政策的倾斜和产业的壮大,却是让这个庞大的市场得到了更多重视。”
“于是,越来越多怀揣着梦想的前辈们,重新踏上新征程。”
“做出《金庸群侠传》和《武林群侠传》的河洛工作室,曾在网游的冲击下于2006年解散,主创徐前辈改行网络游戏代理,多年辗转后,他毅然选择回归继续单机游戏......”
“无独有偶,大宇公司曾在2007年《仙剑奇侠传4》发售不久后,解散了其制作方上海软星,但仙剑4的项目总监张前辈却是不甘于此,他很快便创立了烛龙科技,另起门户追逐单机梦想......”
“除了行业前辈外,还有一些新人也慢慢浮出水面。”
“2008年,在米国攻读硕士的梁前辈,利用闲暇时间制作了一款,流程只有4小时的国风武侠游戏。”
“两年后,这款名为《雨血》的游戏,被他上传到国内的资源论坛里,凭借其独特的美术风格和氛围感,获得了玩家们的热捧。挣到第一桶金的梁前辈,毫不犹豫踏上了制作单机游戏的道路,并且坚持至今......”
“在此,我也得夸一下游戏行业的老大哥,企鹅的《斗战神》。”
“无论从剧情还是CG,亦或者战斗体验上,都是一款非常难得佳作,就连读条界面也被做成动态,很多细节让人不得不佩服,我真心希望制作团队可以继续不忘初心,继续保持下去......”
不等林柯说完,人群中的冯骥和杨奇互相看了看彼此,无奈的笑了出来。
他们俩人一个是项目制作人,一个项目主美,《斗战神》
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