任务评级也不是单看难度来结算的,他们的选择和行动在某些方面也会影响,或许是他刚才的做法得到肯定了。」
「肯定么?那只哥布林不是说过程是错误的吗?」
「一看你就是没有看过高端局,系统的任务过程评定大多是不看对错的,这个游戏存在的意义终究是让我们找乐子,他能把那只哥布林忽悠住,也算有点本事。」
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【触发任务选择】
【1:询问对方原因。】
【2:立马表示同意合作。】
【3:拒绝对方提出的合作。】
【4:杀死对方。】
任务选择会随机出现在玩家面前,其实这些选择并不一定能让玩家解决问题,有时候还会误导玩家把事情变得更糟。
系统的存在可不是什么单纯的工具,系统更像是为了让故事更加有趣精彩而设计的,至于玩家的生死,貌似也没有那么重要。
洛白锋早在多年来的观察中就意识到了,这个游戏,只是那些存在打发时间的一种消遣。
一些明显的误导,也早就出现过,甚至洛白锋刚才,就已经意识到了。
他的新手任务是杀死丛林哥布林,这个任务触发时,他也刚好在附近碰见了面前这只哥布林,可它实际上不是丛林哥布林,而是大地哥布林。
如果洛白锋没有因为这只哥布林身上略微偏土黄色的肤色辨识出来,说不定他真的就无脑跟它对拼厮杀了。
也正是因为这一份观察和敏锐,他将自己的新手任务提高评级。
如果能成功,那对以后的路,是必然能起到更大的帮助的。
或许系统也意识到了这一点,所以就在此时此刻,他再一次抛出了选择。
身为玩家,他可以选择系统给的意见,当然也可以放弃选择。
上一轮的选择里面,1.3.4都是死路一条,新手任务完成之前,那些观众根本干涉不了玩家,就算跪地祈祷,也不过是徒增笑料罢了,更何况他洛白锋也不是那种人。
选择2虽然看似给出了解决方案,但实则也是一种误导,它故意标注出需要语言沟通方面的特殊技能,就是为了引导玩家选择其他选项。
所以他在上一轮放弃了选择,不过这一次,他打算听取一下【意见】。
【您已选择1】
【您的选择将录入任务评定。】
“你为什么想要杀死那些哥布林?”
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