2.3%);淬骨(入门)(2%);践踏(入门)(1.4%);颊囊(入门)(1.1%)】
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【.】
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“果然.”
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看着境界栏后已然从启灵境初期变成中期的数据。
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祁虎心中越发了然。
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他之前对自己修为进度经验值值的计算没错。
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不过如今晋级中期。
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他不确定他的修为是否还如之前一般,修行六小时能增长一个百分点的进度值。
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虽然容易影响修行进度的功法“月阴食气法”还没有晋级,与之前没有变化。
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但毕竟不管是按照他前世玩的游戏,还是现实规律,晋级后的中期,其所需的经验值,肯定会比初期经验值多,经验条更长。
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虽然都是以百分比的经验条比例展示,但实际肯定有变化,这是自然规律。
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不过只要给祁虎一定时间来做比较研究,他都能分析出来。
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至于现在,才刚刚突破中期,数据太少就算了。
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再往下看。
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魂栏这数天来依然没变化。
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因为祁虎没干出杀妖夺魄的活来。
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虽然三兄弟在北边和其他妖怪争抢灵药打的头破血流,打出狗脑子的时候不在少数,但终究都是金兜山上的妖怪,毕竟没有下杀手。
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手中没有妖命,自然挣不到魂。
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再下面。<
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