层可吸收自身50%攻击力的伤害护盾,护盾最多叠加5层。当生命值低于30%时,触发几率翻倍,每次触发额外获得一层护盾,最高5层。护盾全满时,攻击力提升30%,持续5秒。】
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这张卡跟江铭所想象中的不太一样。
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不是什么高强度的近战攻击卡,而是一张.相当持久的近战技能卡。
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恢复对方5%的生命值.
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这玩意,没有一个具体的概念,但是傻子都知道异兽的生命力到底有多顽强。
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而自身可以叠满五层的护盾更是,给保命技能带来了一层保障。
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为什么现在的卡师,都很少去选择近战的道路。
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还不是因为现实中的近战一不小心就容易把命玩没,哪里像远程那么舒服,只需要站在远处丢丢技能就行。
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而饕餮的这个技能.就相当于近战的神技。
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在奶妈如此稀缺的情况下,有这样一个技能.不仅可以增攻,还有恢复生命,再加上五层护盾的防御。
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这几乎就是近战卡师梦寐以求的技能。
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有了这技能,谁还敢再说近战不持久??
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而且还不占用卡槽。
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不过这样一来,江铭需要在近战的技能方面下点功夫了。
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虽然是神技不错,但却不算近战方面的杀伤超强技能。
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比如雷神或者监兵风暴这种。
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但这技能,其实跟饕餮的特性十分相符。
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