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而这正是他的信徒们最缺乏的东西——对战斗情况的判断!
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【战斗辅助】完美弥补了他们的短板。
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敌人的伤势严重还是轻微,攻击是否产生了效果,魔法是否成功顺利命中,治疗有没有成功生效。
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所有这些信息,【战斗辅助】都会直截了当地用各种幻象凝成的特效告诉他们结果。
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虽然不能让他们瞬间变成身经百战的强者,但在战斗经验这方面,他们少走了最少三十年弯路!
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比如游侠们刚刚对金属怪形尝试的驯服野兽。
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【战斗辅助】反馈的提示是“驯服失败”!
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经常驯养野兽伙伴的游侠们都知道。
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如果目标已经被邪神的混乱力量腐化,那就无法再通过荒野神术尝试交流与驯服,使用神术时反馈的直接便是“无法驯服”。
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当然,朝人类或者矮人同伴使用神术也是相同的反馈。
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这道神术只对野兽有效,能让它们在神术生效的时间里,本能地对驯服者产生好感,愿意听从他的指挥和命令。
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多兰当场就懵逼了。
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这对吗?!
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眼前开启【认知防护屏障】后的怪物,看起来完全跟野兽搭不上边,这完全由金属构造出来的怪物,怎么可能是野兽?!
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它哪里有野兽的特征了?!
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队伍中的几名游侠也很震惊,但他们的动作出奇的一致。
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从各自的行囊里摸出不同的东西,试着
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