侠团员吸引目标仇恨和注意,将它逐渐带出魔物大部队的中心,为接下来的战斗做好铺垫;
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配合默契的攻略团队第一时间完成接手,标准的盾战承伤,法师输出,牧师治疗铁三角体系。
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猎杀战斗的过程比幽暗地穴的强度要低不少,大部分经过了先前冬日开荒磨炼的选手,现在硬是有种“轻松写意,闲庭信步”、“弹指间,魔物灰飞烟灭”的感觉。
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原因再简单不过。
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幽暗地穴里的战斗会被限制场地,魔物的很多招式他们得想出各种策略去抵抗、处理,还有人数和时间上的限制,相当于戴着沉重的镣铐在刀尖上起舞。
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这回是在地表、在野外战斗。
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那就不用跟魔物讲什么道义规矩了,反正他们也不懂这些。
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三四支团队并肩子上!
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盾战随时可以进行轮换,不用死扛到底;
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敌人的大规模攻击,先前在幽暗地穴里使用的处理手段现在都成了应急兜底的备用方案,最简单的方式是直接换个战斗场地!
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攻击魔物的火力也远超当初幽暗东西里这挤一点儿、那挤一点儿的苛刻条件,一轮集火下来就能给高阶魔物留下不轻的伤势,多来几轮这样的爆发,随随便便就能将其消灭!
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至于那些数量成千上万的低阶魔物,应付起来就更加轻松了。
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诺文的信徒当中法师职业者数量多的特点,此刻变成了巨大的优势!
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“呜呼!简直爽到!”
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盖尔畅快地跟他召唤出的两只奥术生命体联合引导着【暴风雪】魔法,半径20多米的冰霜雪云笼罩于战场上空,噼里啪啦地将锋利的
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