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完全没有能被扯开来的迹象。
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“呼哧……呼哧……”
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俩人努力到几乎脱力,最好成果也就是堪堪将缝隙给扯开了手指长度的缝隙。
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然后便双双累瘫在地。
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“这道缝隙拉不开?”
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培特眉头大皱。
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“这……这对吗?!”
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血肉类型的污染转化,魔物的代表特征往往是旺盛到畸型的生命力和自愈能力。
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但在防御力方面,它们绝对比不上骨质化之类的污染类型。
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大部分攻击都能顺利对血肉类的魔物顺利造成破防,说得极端一点,哪怕是普通人握着一把生锈的草叉捅上去,说不定都能打出有效伤害,让它血四溅。
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各种职业者攻击命中,更是能在它的身上留下足够多的伤势。
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问题在于,大部分伤害在命中后,由扭曲、暴露血肉构成的魔物会立刻开始自我恢复。
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对其他魔物来说足以致命的攻击,对血肉魔物而言压根不是问题,只要稍微给它一点儿时间,它就能自我恢复过来。
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它的危险之处在于“杀不死”,而非“打不动”。
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但眼前的这堵血肉之墙。
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不管它是否真的是魔物、还是别的什么东西。
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它所展现出的特征显然违背了先前人们通过观察总结出的一些特征规律。
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明明是狂乱扭曲的血肉!
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