p> 它们只是化为一片片闪烁着黯淡的金属尘埃,如同被风吹散的灰烬,无声地飘落在被能量烧灼得坑坑洼洼的世界引擎地表。
每一次这样的“永久死亡”,都让指挥者的思维核心之中那早已冰冷的逻辑回路产生一丝微不可查的涟漪——那或许,是名为“损耗”的绝望。
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这些基层死灵指挥官自身的情况也不容乐观。
铁人的大范围攻击让他已经经历过两次复苏了,复苏带来的记忆磨损让它对战术指令的响应变得迟缓,对战场态势的判断开始模糊。
他还“记得”要指挥,要歼灭敌人,但具体的阵型变换、火力协同的细节,却像蒙上了一层厚重的迷雾。
尽管他依旧在挥舞着代表指挥者的权杖,发出的指令却带着难以言喻的迟滞感。
周围那些仅剩的、还能复苏几次的武士,动作也变得愈发僵硬、呆板,仿佛生锈的齿轮在强行啮合。
而那些荒蝎和蝗式毁灭者,几乎彻底陷入了狂暴。
它们不再听从任何指挥,猩红的扫描光在残破的战场上来回扫射,不分敌我地倾泻着毁灭性的高斯射线风暴。
它们甚至冲撞着死灵自己的末日方舟,撕咬着靠得太近的冥工赋生者,甚至疯狂地扑向毁灭者机器人,在后者厚重的装甲上留下一道道焦黑的熔痕后,被巨大的崩解炮瞬间蒸发。
它们的疯狂,不再是战术,而是毁灭本能的最后宣泄,反而在死灵的防线上撕开了更大的缺口。
“死灵的复苏竟然不是无限制的存在。”
阿克斯的战场感知网络捕捉到了这一切。冰冷的逻辑核心瞬间计算出了死灵战线崩溃的临界点。
死灵舍不得冒着摧毁世界引擎的风险使用更可怕的武器,然而他们的地面单位竟然还有如此愚蠢的复苏限制。
“难以想象的抉择。”
阿克斯甚至无法理解死灵为何会选择这样的战斗方式。
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