再有就是太过于扣其中的细节也容易造成舍本逐末的隐患。得到了“小王子”的经验传授后,最起码让自己这个对“黑塔”毫无了解的家伙也能提升那么几分自信心了。
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我自以为的配合“小王子”挑战“黑塔”是自己和“小王子”同时参战,但事实却是自己只是“小王子”的一个替补,原来“黑塔”的前九层都是单打独斗,可以说“黑塔”的前九层只是挑战前的熟悉预热,只要力量足够就算是最愚蠢的“无脑行尸”也可以顺利通关,担从“第十层”开始,挑战难度便以几何层级增加。因为挑战“第十层”就不再是力量的角逐了,智慧逐渐就开始占据主动了,并且难度非常的大,可气的是从“第十层”开始第一次挑战会无比的艰难,等到第二次挑战有了背板的机会就又会非常的简单。并且从“第十层”开始每一层都好像是刻意针对“小王子”最不容易提防的一个点发起攻击。
就比如“第十层”的挑战,是一场看似二对二的对决,实则“小王子”的这名“同伴”才是真正的敌人,至于对面那两名看似的“敌人”只是真正敌人创造出来的两个幻象体,不具备任何的威胁,这就导致了第一次的挑战很容易被所谓的同伴背刺;
再比如“第十一层”依然是是一场看似二对二的对决,实则却是一对三,或者应该说是三对一,因为除了己方身旁的这名同伴以外,敌方的两名成员当中也有一名成员是中了“蛊惑术”的同伴,并且这关的通关条件是在保证两名同伴不死的情况下杀死敌人,第一次挑战的难点就在于二对二的对决自己所面对的敌人这是那名受蛊惑的同伴,在不知道真正敌人是谁的情况下,稍一犹豫就被武力上远高于自己另一名同伴的那名真正的敌人,将与之对决的同伴击杀了;
再比如“第十八层”才是最绝的,通关条件竟然是在规定的时间内斩杀唯一的异类,恐怕任谁都难以想象得到这名所谓的异类竟然是挑战者自己,所谓的斩杀异类也就成为了要不挑战者不反抗任由混战中的自己被所谓的敌人杀死,要不就更激进一些,自己抹自己的脖子,这样还节约挑战的时间。
然后从“第十九层”开始,所谓的挑战模式又出现了一种新的花样:“救援”,当然以“黑塔”的尿性能够肯定的一点就是挑战关卡中依然设置有阴险的陷阱,首次挑战者很难不中招。
就比如“第十九层”的任务目标是救援“伯爵之子:戴瑞克·斯图亚特”,这一关挑战的场景是挑战者和被救援的“斯
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