单帮队伍建立优势并不局限于分推!
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两座防御塔到手,中囯队又做了一次分路调整,让拥有火箭腰带+法穿鞋的吸血鬼去边路按着青钢影打,清线速度快到夸张的派克在中路和加里奥对刷。
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“经济差来到五千块。”
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rita对比双方战力:“青钢影身上是小木锤、忍者足具加一个提亚马特,三相之力遥遥无期,短时间内除了大招留人之外基本起不到作用,叶天选手在提亚马特、幽梦之灵后面又补了一把锯齿短匕,差不多有两大件的发育。”
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“而且叶天选手技能都在身上。”王多多指出:“刘世宇选手把风龙拿下,为全员提供10点脱战移速,叶天选手的游走速度更快了一些……短短十秒就穿过了半个地图,快的有点惊人!”
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十秒半个地图,即便在职业联赛里面,也是无法提防的游走速度。
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中路对抗有一个‘七秒报点’法则,意思是当对方中单消失七秒,且整体局势适合游走,才给队友发送miss信号。
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因为绝大部分英雄在七秒时间内只能走过百分之六十的路程,即便队友压线很深也来得及撤退,而对方往边路走七秒再折返,一定会损失经验。
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此刻。
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情况完全不一样。
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派克十秒半个地图是常规速度,要是把掠食者、幽梦之灵、w【幽潭潜行】一起开出来,极端情况下再交个e【魅影浪洄】过墙,七秒过后都可以开斩了!
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加里奥r【英雄登场】能跨越大半个地图做保护?
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对。
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能保。
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以faker的操作,一套控制衔接好,带着队友把叶
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