路打出通关节奏,就有九成以上的概率拿下战斗。
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另外一成,是其他位置过于上头,炸的太快,以及英雄和阵容相对不那么好发挥。
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短短一星期,叶天就以91%的胜率冲到韩服王者,这还是平时以整活为主,打的场次不多,要是像没打比赛之前那样全力冲分,胜率或许会低几个点,但分数肯定能搞到七八百以上。
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不过嘛。
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结算在即。
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分数不那么重要。
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能拿到王者框就行。
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7.22版本关闭了排位入口,更新到s8季前赛,原本的符文、天赋系统融为一体,也就是取消了符文这项设置,将原本的天赋改名为符文系统。
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熟悉的雷霆、热诚、嗜血、风骑也全部去掉,取而代之的是日后实行了很久很久的电刑、掠食者、黑暗收割、强攻、致命节奏等基石符文。
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同时。
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为了表示一直以来的‘不会刻意针对某一支队伍’的宗旨,又不能放任edg夺冠的套路重演,设计师推出了一个名为‘小兵去质器’的小符文,只要选择这个小符文,就能免费获得六个无视一切因素、直接击杀目标小兵的去质器,即便这个小兵享受到了号令之旗的魔免加持也不例外。
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——魔法免疫,免疫的是技能,和物品不发生关系。
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这份改动怎么说呢……
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日后会成熟。
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但是,现在很蠢。
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因为设计师没有把属性一栏单独分出来,而是根据主系和副系符文固定了其中的属性,这就导致选择不灭之握只有生命值
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