蹭队友的发育,就必须要等待野怪刷新,再加上edg中路是辛德拉,scout必须帮忙打蓝buff让辛德拉保证对发条的压制,又要耽误一段时间,前前后后加到一起,发力期会延后近一分钟。
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反观扎克,多了一个大石甲虫的经验,先打的还是红buff,会比蝎子提前很早升到六级,对全局施加影响。
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“我的我的。”
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scout带着自责:“我不应该打的那么着急,稍微稳一稳就好了,不知道扎克位置,不可以过半场去搞事。”
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仅看对线,scout被抓死一次的影响不算很大。
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以scout的个人能力和辛德拉的强度,就算给rookie一个人头,复活回来也依旧能占据上风,鸡真主‘两球一鸡’的大炮型绝活英雄熟练度再高,也无法在接近势均力敌的战斗中扭转从属性到机制的全方位差距。
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可是,scout死亡拖累了打野,进而影响到叶天所在的上路。拿辛德拉明明是想要站出来carry比赛,结果不止是没carry起来,还让原本的大腿受到了影响,如果在接下来几分钟内不能将功补过,scout必然会被粉丝视为第六人。
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“汭燦你别急,等一等我。”
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karsa十五分钟前的思维非常清晰:“我六级之后和田野一起抓中,就算发条在塔下,我也能闪r点灯笼把他带出来。”
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“对,浩轩升六我就往中路靠。”meiko连声附和。
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蝎子锤石这套组合技用在下路比较浪费,尤其是ez手上捏着两个位移技能,璐璐还有护盾+变大+变羊三重保护,在只有霞能提供足够输出的情况下,蝎子拉到ez也未必杀的掉。
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用在中路,才有最高的性价比。
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“好……
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