曲成修看着冲来的陈斐,目光转动,身形却是骤然后退,同时手中的千神枪抖动,下一刻,无数的枪影将陈斐笼罩。
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上品地神技降神没有发挥应有的作用,但曲成修很快就恢复冷静。
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且曲成修马上想到陈斐为了抵挡降神,消耗不可能不大,毕竟陈斐抵挡的是地神境威力的招式。
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原先预设的方法既然不好用,那不如用最笨的方式,打成真正的消耗战。
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曲成修还会时不时的用出一式降神,这点不会改变,同时为了防备陈斐的上品地神技九龙封,曲成修选择不跟陈斐近战。
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以陈斐的力量,招式跨越数万里是轻而易举的事情,但距离拉长,招式的威力肯定会减弱。
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对付比自己弱的修行者或者元魔,招式威力减弱一些,那自然无关紧要。
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但如果对手的实力与自己相当,这种长距离的攻击发挥不出应有的效果,且更重要的是,这么远的距离,招式很容易被躲闪。
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此刻曲成修拉开距离,陈斐即便施展九龙封,曲成修也可以轻松避开。
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不然一旦被九龙封困住,曲成修就会变得颇为被动,在面对陈斐其他攻击的时候,普通的地神技撕裂不开九龙封。
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而一旦过早的使用上品地神技降神,又会导致曲成修自己受伤。
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既如此,索性且战且退,以地神境初期的神魂力量,曲成修能够汲取更大范围内的天地元气,根本不需要担心元力不足。
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且普通地神技缚灵杀,陈斐虽然也可以躲避,但因为更多是群体性的攻击,陈斐即便躲闪,还是会被大部分的枪影扫中,跟曲成修躲避九龙封,不是一回事。
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