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这里要说明一些情况了。
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拿到旗帜的玩家,是会锁住一些角色的动作的。
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但具体都锁了哪些动作,萧策现在还不是很清楚,他也没有夺过旗不是?
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另外就是,战场上的玩家角色死亡后,是可以手动选择在墓地复活的。
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这里,有一个十分关键的点,就是:墓地复活是有时间规定的。
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墓地的每次复活时间都是固定的,时间每隔半分钟复活一次,就是在比赛开始后的第二分钟开始,然后是2分30秒、3分钟、3分30秒、4分钟......
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以此类推。
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因为,战斗正式开始的时候,是1分30秒之后。
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万一有玩家一上来就直接摔死了,那么,将在2分钟的时候能够复活。
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这里同样有操作的空间。
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就是有一些必死或者想死的情况下,玩家可以尽可能的选择让自己角色死的时间刁钻一点,比如在5分27、8秒的时候。
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这样一来,死了之后,几乎是瞬间就能从墓地中复活,然后赶紧冲向战场。
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一个顶级的、优秀的职业选手,需要考虑的战场因素简直不要太多。
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这也是职业选手与普通玩家拉开差距的一方面。
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此时,萧策操作角色,还不到战场的中心区域,就远远的看到远处两名骑着坐骑的玩家。
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一个骑士,一个术士。
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这就是萧策目
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