圣职系:上斩、升天。
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总共17个技能,1级技能的升级,每升一级就需要10个技能点,总计1700技能点。
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而这17个1级浮空技能,也分为两种,一种是用来进攻的近战浮空技,另一种是用来牵制防守的远程浮空技,比如元素之力、藤刺、逆流、浮空弹、升天这五个。
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用来牵制的浮空技还是比较少的,比起进攻浮空技,显得有些不够用的样子。
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萧策的且试天下被说是最极致的防守,自然不可能单单看它的浮空技能。
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说起来,这些浮空技都是配合他打普通攻击的手段。
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且试天下第二种技能,机动性兼防守反击类技能,如下:
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法系:龙牙、落掌、暗影斗篷;
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枪系:滑铲、反坦克炮、机械追踪;
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剑系:刀阵、裂波斩、格挡、崩山击、十字斩、冲撞刺击;
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暗影系:空跃、影·分身术、手里剑;
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格斗系:鹰踏、钢筋铁骨、锁喉(掐你脖子)、气波单、推云掌;
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圣职系:冲锋、星落、击退。
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总计23个技能,消耗3400技能点,因为这些技能和1级浮空技能不一样了,升级所需的技能点各有不同,10-25都有。
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那么,到现在,两种类型的技能说完了,全部加起来消耗了5100技能点,还剩400点技能点,这些剩余的技能点,萧策会根据比赛所需,随时更换需要的技能。
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当然,前面这些都是固定要用的技能,不会改变,每次比赛之前,萧策都会备用一个道具
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