但通过先前的种种迹象,他可以大胆下结论。
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能够触发任务的对象,修为越高、潜力越高、原著之中剧情占比越高,成就任务的奖励也就越好。
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就像是刚刚在新生教学楼注册时候遇见的魂师,他们的身上连面板信息都没有显示。
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后续通过好感度提升解锁成就任务更是无稽之谈了。
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而且,就算是这些戏份不多的配角身上存在成就任务,又能咋样呢?
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霍雨浩知道,六个任务只是一个理论上的上限。
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大部分情况下,能顺利完成三、四个任务,已经是非常不错了。
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系统的好感度分级是【相识、朋友、挚友、知己】。
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一旦达到【挚友】阶段后,想要再进一步,可不是随口聊天扯淡或者是简简单单的肢体接触就能完成的了。
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一般都是需要有实际的亲密关系。
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而人与人的密切关系是有明确的界限沟壑。
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比如陌生人、熟人、友人、情人、恋人、亲人,每层亲密关系之间都有着明确的分界线。
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无论是友情、爱情还是亲情,都是加速好感的催化剂。
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就像是天梦和霍雨浩,两人是互利共生的宿主关系,她又单方面读取了霍雨浩的记忆,才如此顺利的达到知己阶段。
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而且,就算是达到【知己】阶段,任务的刷新恐怕也不会那么的容易。
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除此之外。
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如果说把霍雨浩个人的【被动成就】当成主线
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