再比如:主角和姐姐的关系。
同样是从开篇延展到结局,牵动着许多读者的期待。
姐弟互动,虽然广有受众,但其实已经很难写出新意,而我所求的,只一个“不落俗套”而已。
而我,真的做到了吗?
姜潜和姐姐之间的微妙互动,过往和今夕,乃至“三生三世”,背后揭示了哪些不为人知的秘密?
在得到全部完整的信息之后,你们还会觉得,姐姐在“划水”吗?
还有,这本书中,不得不提到的进化副本剧情。
你们还记得它们的名字吗?
最初的新人坟墓、令主角初露峥嵘的「心魔低语」,那个“贼吓人”的隐藏任务门后,连接了什么?
主角从S级副本「王牌」中吸纳的海量诡异,最终都挥霍掉了吗?
无解副本「儿童乐园」,是主角名利力大丰收的关键节点,喜提的“兼容之力”,以及勘破能量结构的视力,都是后文剧情的关键推手,甚至在最终结局中也能占有一席之地。
而低频副本「饿鬼末世」,则侧面助力主角掌握了轰动超物种领域的异变治愈技术,从此极大改善了守序官方的人才储备问题。
「收容」是简单粗暴的爆技能、爆装备副本;而「晋升仪式」则引出了“盘龙阵”,开启了“驭龙”篇章。
「祖神的游戏」本质上不算一个副本,但它参照了副本的结构,我在其中综合讲述了有关神山的故事,以及,更重要的、主角身世的揭秘。
接下来的团战副本「豪赌」,呈现了主角新晋权贵后的大显身手,与曾经的队友再续前缘、与昔日领导互掰手腕。在这里首次遭遇北欧魔窟势力,为后续的异国交锋奏响序曲。
这本书中最后一个副本,我们回到了「心魔低语」,收敛最初的悬念,先破心结,再渡天劫。
每个副本,都各有独立的架构,自成方圆,但也都与故事主线息息相关。
一个个风格迥异的进化副本,铺就了这本书的进化阶梯。
嗯,说到进化阶梯,小作者很有自知之明,没有在写作之初就构想过于复杂的力量体系。
《超物种玩家》的力量体系非常简洁,只设有六个层次:从第一态·认知体,到第六态·概念体,期间可划分为三个大境界,六个小境界。
这样的力量体系限定了这本书的篇幅,也控住了节奏。
在全书的最后,超脱于第六态之上的非常
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